Ganz Schön Clever Anleitung


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On 12.09.2020
Last modified:12.09.2020

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Komplettliste aller vorgestellten Spiele nach Alphabet:

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Ganz schön clever (nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2018) - Brettspiel - Review

Deutsche Anleitung für das Würfelspiel "**Ganz schön Clever**" von Schmidt Spiele. **Inhalt:** Spielidee, Spielvorbereitung, Spielablauf (u.a. Erläuterung zu den Würfelfarben weiß, gelb, blau, grün, organge und lila, sowie Sonderfälle, Boni und Aktionen), Spielende, Solo-Spiel. 7/2/ · Fazit: "Ganz schön clever" ist ein einfaches und schnelles Würfelspiel, bei dem die Spieler schon ein wenig mitdenken müssen, um bei Spielende die meisten Punkte zu haben. Das Spiel hat immer Spaß gemacht, auch wenn man nach ein paar Partien . Abweichungen zur „Ganz schön clever“-Regel Der braune Bereich Ankreuzen Wählst du den braunen Würfel, musst du ein Feld mit der gewürfelten Zahl ankreuzen. Dabei darfst du nur Felder ankreuzen, die weiter rechts liegen, als das zuletzt angekreuzte Feld in die - ser Reihe.
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Ganz Schön Clever Anleitung Commerzbank Sparplan der App werden sie aktiviert, sobald der Leo Kroatisch Deutsch Bonus freigeschaltet wurde, nicht erst beim Einsatz der Boni. Jede Würfelfarbe ist genau einem Aktionsbereich auf dem Spielblock zugeordnet. Jetzt zählen die Spieler ihre Punkte für die fünf Aktionsbereiche zusammen und tragen diese auf der Rückseite des Spielblocks ein — und zwar jeden Bereich einzeln. In der orangefarbenen Zeile gibt es wieder einige Felder deren Wert verdoppelt oder verdreifacht wird.

Er darf bis zu dreimal würfeln, muss aber nach jedem Wurf einen Würfel auswählen und alle niedrigeren Würfel auf das Silbertablett legen.

Unter den anderen Würfeln befindet sich nur einer mit einer niedrigeren Zahl — die orangene Eins. Der Spieler legt diesen Würfel auf das silberne Tablett.

Mit den verbliebenen Würfeln wiederholt der Spieler die Aktion ein zweites Mal. Er entscheidet sich für die grüne Vier und muss den lila Würfel mit der Ziffer Drei auf das Tablett legen.

Da noch immer zwei Würfel übrig sind, darf der Spieler ein drittes Mal werfen. Der aktive Spieler muss nun mit jedem seiner bis zu drei gewählten Würfel eine Aktion auf dem Spielblock ausführen siehe weiter unten.

Alle anderen Spieler dürfen sich einen Würfel vom silbernen Tablett auswählen und mit diesem ebenfalls eine Aktion auf ihrem Spielblock ausführen.

Die Würfel werden dabei von den passiven Spielern nicht vom silbernen Tablett weggenommen. Es ist also möglich, dass sich mehrere passive Spieler für denselben Würfel entscheiden.

Nachdem alle Spieler ihre Aktionen eingetragen haben, beginnt der im Uhrzeigersinn nachfolgende Spieler seinen Spielzug wieder mit allen sechs Würfeln.

War jeder Spieler einmal aktiver Spieler, ist die Spielrunde zu Ende. Die neue Runde beginnt dann wieder mit dem Ankreuzen der Runde auf dem Rundenanzeiger.

Jeder Farbwürfel kann nur in einem Bereich des Spielblocks eingesetzt werden. Der entsprechende Bereich ist dabei mit derselben Farbe gekennzeichnet.

Dieser fungiert als Joker und kann in allen Bereichen eingesetzt werden. Der gelbe Würfel gehört zum gelben Aktionsbereich.

Dazu gehören 16 Zahlenfelder, von denen 4 diagonale Felder bereits zu Beginn angekreuzt sind. Auf den übrigen zwölf Feldern sind die Ziffern 1 — 6 jeweils zweimal eingetragen.

Nutzt ein Spieler den gelben Würfel in seiner Aktion, darf er eine der beiden Zahlen im gelben Raster, die der Würfelzahl entsprechen, ankreuzen.

Wird dabei eine horizontale Reihe vervollständigt, erhält der Spieler einen Bonus, den er in der Regel sofort einsetzen muss.

Vollständige vertikale Reihen bringen dagegen Siegpunkte bei der Schlusswertung. Maximal 60 Punkte sind hier möglich.

Der blaue Würfel gehört zum blauen Aktionsbereich. Jedes angekreuzte Zahlenfeld bringt dem Spieler Siegpunkte bei der Schlusswertung.

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Spielablauf: — Alle Spieler kreuzen sich die aktuelle Runde ab und markieren eine mögliche Zusatzaktion oder Bonus, welchen sie in der aktuellen Runde erhalten.

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Kurzbeschreibung: In diesem taktischen Würfelspiel setzen die Spieler ihre Würfel in 5 unterschiedlichen Bereichen ein, um Punkte, Zusatzaktionen und Boni zu generieren.

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Abhängig von der Spieler wird in der Regel zwischen vier und sechs Runden gewürfelt. Zu Beginn bekommt jeder einen Stift und ein Wertungsblatt, dabei erfolgt auch die Wahl vom Startspieler.

Gespielt wird reihum im Uhrzeigersinn. Der jeweils aktive Spieler erhält die sechs farbigen Würfel und versucht sein Glück, indem er alle gleichzeitig wirft.

Nun ergeben sich verschiedene Augenzahlen. Dann wird entsprechend der Farbe der jeweilige Wert aufgeschrieben oder markiert. Alle Würfel mit Augenzahlen, die unter diesem Wert liegen, muss er auf das Silbertablett geben.

Sind nun noch Würfel übrig, darf er nochmals würfeln, die Vorgehensweise bleibt dieselbe. Insgesamt wird in jeder Runde bis zu dreimal gewürfelt.

Ob eine Gerade oder eine Kurve eingezeichnet wird, entscheidet der Spieler selbst, allerdings sind keine Kreuzungen erlaubt. Der Wertungszettel zeigt verschieden wertige Haltestellen, die nur Punkte einbringen, wenn sie sich bei Spielende in einem geschlossenen Schienennetz befinden.

Für solche Strecken wird jedes Feld zudem mit zwei Punkten gewertet, für die längste geschlossene Strecke gibt es sogar drei Punkte je Feld.

Auch offene Strecken werden belohnt, allerdings nur mit einem Punkt je Feld. So kann der Sieger ermittelt werden. Dieses Level fühlt sich nach einem völlig anderen Spiel an, es werden ja nicht einmal mehr Kreuze gesetzt.

Es erscheint allerdings noch glückslastiger, als die anderen Level. Es kann passieren, dass nur noch genau ein Feld zur Fertigstellung einer zusammenhängenden Strecke fehlt, die erforderliche Zahl aber einfach nicht mehr gewürfelt wird.

Das kann sehr frustrieren. An der Stelle fehlt vielleicht einfach die Option eines Jokers, sodass man dem Würfelglück nicht völlig ausgeliefert ist.

Denn hier ist es ja umso wichtiger an einer bestimmten Stelle noch ein Kreuz zu setzen, als bei den anderen Leveln.

Es kommt auch richtig Spannung auf, welche Strecken noch wirklich beendet werden können. Ich bin auf weitere Level gespannt, denn nun erscheint mir bei diesem Spielkonzept alles möglich zu sein.

Alle drei Blöcke sind gelungene Erweiterungen für Liebhaber der Grundspiele, da sie einfach Abwechslung mit sich bringen.

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2 Gedanken zu „Ganz Schön Clever Anleitung

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